2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展Seoul POPCON

展会时间:2026-08-14 ~ 08-16    开放时间:09:00:00-18:00:00

举办地址:亚洲-韩国 韩国首尔COEX会展中心 - 513 Yeongdong-daero, Gangnam District, Seoul, 韩国

展会行业:游戏动漫

主办单位:CCXP、韩国EXPORUM

举办周期:1年1届展览面积:23010.00㎡展商数量:482家观众数量:43013人

行业热门展

距离展览会还有

11

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-同期展会

2026年韩国首尔珠宝及配饰展览会

THE MOST Valuables

2026-08-14~08-16距离11

所属行业:珠宝

展商名录获取

温馨提示

展会举办时间和地点具有一定变更风险,请以收到的电子门票凭证为准,世展网也将为预订门票的用户提供电话、短信通知提醒,避免用户的出行损失。

通知提醒查看我的提醒
添加到我的展会提醒
展商名录订阅立刻订阅
观众门票预订立刻预订

添加行业交流群

发现更多商机

展会投诉

世展客服

金牌优质服务

投诉

展位预定
展团补贴认证

王经理(国外咨询)

标准展位光地
7人参加    238人想参加
海南阿帕网络科技有限公司
238人关注    7人评价
5
3699 展会热度
展会规模度:100%
展会专业度:100%
展会评价度:100%
观众专业度:100%
市场影响度:100%
我要提问(0) 我要评价(0)

展会介绍3699展会热度

主办单位:CCXP、韩国EXPORUM
展览面积:23010.00㎡展商数量:482家观众数量:43013人举办周期:1年1届
韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展(Seoul POPCON)是韩国年度规模顶尖、极具全球影响力的综合性流行文化专业博览会,是亚洲动漫游戏与文创产业跨境交流、商贸对接、IP联动的核心标杆平台。展会整体展出面积达23000平方米,预计汇聚全球超380家优质参展企业,境外参展商占比高达37%,覆盖亚太、欧美共计22个国家及地区的头部文创企业,国际化集聚优势突出,全方位汇聚全球文创产业优质资源,打造高规格、全球化的文创产业盛会。
韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展(Seoul POPCON)采用B2B、B2C双轨并行模式,兼顾专业商贸落地与终端市场洞察。展会预计整体入场人次突破42000名,观众结构层次优质、覆盖全面,其中汇聚9200余名全球专业B端采购观众,涵盖IP运营商、海外渠道商、品牌授权商、影视发行公司、游戏发行商、潮玩品牌方、跨境电商平台、连锁文创门店等核心从业群体。同时吸纳海量韩国本土及周边国家文创爱好者、粉丝消费群体,实现精准商贸洽谈、渠道资源对接、终端消费调研双向赋能,为企业拓渠道、探市场、塑品牌提供全方位支撑。
韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展(Seoul POPCON)依托韩国雄厚的产业基底,坐拥海量市场红利与成熟IP生态。韩国作为全球第四大手游消费市场、全球Webtoon网漫产业发源地,文创产业规模庞大、产业链高度成熟。2024年韩国游戏产业销售额折合人民币超1097亿元,游戏出口额达85.34亿美元,手游占据本土市场59%份额,主机、PC游戏及电竞产业稳步扩容;网漫赛道年营收突破15亿美元,头部平台全球月活超1.71亿,大量优质网漫IP成功落地游戏、动画、影视改编,形成内容创作、IP孵化、多元变现的完整闭环,产业迭代活力充沛。
韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展(Seoul POPCON)坐拥政策、消费、产业链三重优势,是企业深耕亚洲文创市场的核心窗口。依托韩国“文化立国”核心战略,KOCCA持续出台产业补贴、出口减税等扶持政策,中小文创企业出海最高可享50%项目补贴,完善的知识产权体系为IP商业化落地保驾护航。当地国民文创消费渗透率超75%,Z世代消费主力稳固,文创需求持续旺盛。同时韩国文创产业分工精细,已形成原创内容、美术外包、IP授权、衍生品生产、全球发行的工业化完整体系,本土市场常年刚需进口优质文创资源。展会同期配套商贸配对专区、创作者小巷、全球Cosplay大赛、明星见面会、现场电竞赛事五大特色活动,同步实现精准商务对接、品牌全域曝光、产业生态共建,是企业布局韩国及亚洲文创市场、开展IP合作、拓展跨境贸易的优质平台。

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-展品范围

GAME CON游戏全产业链展区:终端产品包含PC端游、主机游戏、移动端网游、独立单机、桌游棋牌;技术配套展品为AI游戏开发工具、XR/VR/AR沉浸式软硬件、云游戏系统、电竞赛事配套设备;衍生品类含游戏周边手办、数字藏品、游戏IP授权方案、游戏美术外包服务、服务器与引擎开发配套产品

COMIC CON动漫漫画全产业链展区:内容端含实体漫画单行本、连载漫画、全品类网络条漫(Webtoon)、2D/3D原创动画短片、角色原画版权;实体衍生包含角色手办、艺术潮玩、毛绒玩偶、Cosplay服饰道具、原画设定集;配套产品为漫画排版软件、动画制作插件、IP形象设计外包服务、线下主题展落地方案

LIVE CON影视音乐流媒体展区:成品内容包含院线电影、剧集短片、原创单曲与专辑、线下公演剧目;平台配套为OTT流媒体系统、短视频播出渠道、影视后期剪辑软硬件;衍生品类有影视原声周边、明星IP联名产品、线下粉丝见面会落地配套、综艺制作外包服务

元宇宙&数字IP创新展区:NFT数字藏品、虚拟偶像IP、元宇宙空间搭建方案、数字版权确权系统、虚实结合沉浸式互动装置、跨品类IP跨界合作项目,覆盖新型文创全业态

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-物流服务

运输方式以海运,空运等服务

展品提供送达展馆服务

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-签证服务

签证提供商务签证,旅游签证

签证需要一定的时间周期,请尽早早安排,以免延误计划和行程

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-展馆信息

韩国首尔COEX会展中心

场馆面积:119000平方米

展馆地址:亚洲-韩国-513 Yeongdong-daero, Gangnam District, Seoul, 韩国

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-搭建方案

空地摊位示意图配置

  • 不含任何设施
  • 需最小起订面积
  • 遵守展馆限制
仅供参考,以实际展位配置为准

标准展位摊位示意图配置

  • 一个咨询台
  • 一桌两(三)椅
  • 地毯
  • 一个垃圾桶
  • 公司楣板
  • 两(三)面墙板
  • 两到四盏射灯
  • 一个电源插座
仅供参考,以实际展位配置为准

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-展位咨询

咨询

王经理展位咨询

13521841781
微信咨询
微信扫一扫

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-门票咨询

咨询

符经理门票咨询

13976439235
微信咨询
微信扫一扫

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-大家评论

2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展-问大家

    游戏动漫展览会

    X
    客服
    电话
    国外销售13521841781
    国内销售13976527552
    门票客服13976439235

    服务热线

    扫一扫

    世展网公众号

    微信小程序

    国内展客服

    国外展客服

    门票客服

    TOP
    X
    王经理(国外咨询)

    联系电话:13521841781

    微信扫一扫咨询

    2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展

    QQ咨询

    备注

    展位申请须知:

    1、展位申请提交后,工作人员将在1-2个工作日内根据预留的联系方式与申请公司进行对接;

    2、请确保您预留的公司信息及联系方式准确有效。

    X
    王经理(国外咨询)

    联系电话:13521841781

    QQ咨询

    微信扫一扫咨询

    X

    • 评价 - 2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展Seoul POPCON

    展会规模度
    展会专业度
    展会评价度
    观众专业度
    市场影响度
    *注:请认真填写您的评价,请勿发布无关内容,乱发不良信息后果自负!
    X

    • 提问 - 2026年韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展 Seoul POPCON

    *注:请认真填写您的问题,请勿发布无关内容,乱发不良信息后果自负!
    X

    • 回答 {{hd}}

    *注:请认真回答问题,请勿发布无关内容,乱发不良信息后果自负!
    往届视图大图
    X