原神主线剧情活动问题分析

来源:世展网 分类:品牌展行业资讯 2023-06-14 09:16 阅读:5775
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       虽然整个7国剧情都算主线的一部分,但主线中“旅人”的章节出得太慢了,每个国家主线完,出一章,现在已经国家过半了,进度太慢了,你总不能一点点挤剧情吧,足迹PV火之国才知道所谓“真相”,难道原神真的要在坎瑞亚和天空岛上面花2年时间?  

  到时候一个月激情决斗接一个月欢快夏活?

  我不想主线拖个十年,我希望四五年后这个游戏主线结束,和崩坏3一样,所以主线多出些和妹妹、戴英有关的剧情吧。不知道主角净化深渊的力量什么时候再发挥作用。  

  一些活动剧情,的确受众少,剧情平淡乏味。比如科莱和砂糖的那次活动,就太平淡如水了,虽然里面有人物成长、有角色情感的互动,但这类剧情不是大部分人喜欢的,出了这活动剧情也没事,但是一点战斗活动都没有,只有一个风花节采集小游戏符合某类玩家。

  所以我建议活动剧情平淡可以,但小游戏一定要受众广。  

  我们做任务的时候,经常出现主线、传说、活动任务人物占用、互相串任务,而且好多人领了任务,却不做,也许是因为一段时间太忙,但任务积累到一定数量,就让人更加不想推剧情了。  

  所以我建议弄一个隐藏任务的功能,就和邮件收藏功能类似,可以直接隐藏并停掉除主线外的某些任务,避免因为人物占用导致剧情推动受阻。不知道我的建议是否合理?  

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