《舰队大亨》亮相2026 ChinaJoy INDIE GAME展区——当模拟经营遇Roguelite航海冒险,每一次出航都是全新的世界

来源:世展网 分类:游戏动漫行业资讯 2026-06-26 17:08 阅读:923
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2026年中国(上海)国际数码互动娱乐展览会CJCHINAJOY

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美国独立游戏开发团队ZoopTEK宣布,将携全新航海经营Roguelite作品《舰队大亨(Fleet Tycoon)》参展2026 ChinaJoy INDIE GAME展区,并现场展示最新可试玩版本。

在《舰队大亨》中,玩家将从一艘不起眼的小船开始,在一个支离破碎、充满未知与机遇的海洋世界中白手起家,逐步建立属于自己的商业帝国。贸易、探索、制图、打捞沉船、发掘遗迹、经营港口,每一次航行都可能改变玩家的发展轨迹。

与传统经营游戏不同,《舰队大亨》并不存在固定的发展路线。

玩家既可以成为富甲一方的贸易巨头,通过低买高卖掌控地区经济;也可以化身传奇探险家,绘制未知海域地图并出售珍贵情报;甚至可以深入失落文明遗迹,寻找被历史遗忘的秘密与财富。

一个永远无法被预测的世界

《舰队大亨》的核心设计理念是没有两次完全相同的航海

游戏中的世界地图会在每次开始时重新生成,港口分布、资源位置、贸易路线以及隐藏地点都会发生变化。玩家无法依赖固定攻略,而必须根据当前世界的实际情况制定发展策略。

与此同时,超过一百种随机事件持续影响世界运行。

经济繁荣与衰退、海上风暴、龙卷风、资源危机、战争冲突以及各种突发事故都可能改变市场格局。昨天价值连城的货物,今天可能一文不值;曾经安全的航线,也可能在一场灾难后彻底改变。

每一个决定都将产生连锁反应。

数千种技能组合构筑独特成长体验

除了经营与探索之外,《舰队大亨》还引入了深度Roguelite成长系统。

游戏设计了三大成长体系,包含数千种技能组合和特殊强化效果。玩家将在每次游戏过程中获得随机技能选择,并逐渐构筑属于自己的发展方向。

贸易专家、捕鱼大师、地图学家、探险家、遗迹猎人、舰队统帅……不同技能之间能够形成大量联动效果,创造出截然不同的玩法体验。

开发团队希望玩家在每一次开局时都能尝试新的策略,并发现过去从未体验过的发展路线。

十分钟一局,却拥有数百小时探索深度

《舰队大亨》采用短周期、高密度的循环设计。

单局游戏通常只需要约十分钟时间即可完成一次完整发展循环,但每次生成的世界、事件与技能组合都会发生变化,使游戏始终保持新鲜感。

玩家既可以利用碎片时间快速体验一局,也能够通过不断尝试新的构筑方式和发展策略,持续挖掘游戏深层机制。

这种易于上手、难于精通的设计理念,使《舰队大亨》兼具休闲体验与长期研究价值。

探索隐藏在世界尽头的秘密

在财富与扩张之外,《舰队大亨》还隐藏着一条贯穿整个世界的神秘叙事线。

随着玩家不断深入未知海域,越来越多关于远古文明的线索将逐渐浮出水面。沉没的遗迹、失落的航海记录、被遗忘的古老地图以及神秘事件背后,都指向一个曾经统治世界却突然消失的古老文明。

世界为何破碎?

文明为何灭亡?

而玩家又将在其中扮演怎样的角色?

答案隐藏在大海深处,等待勇敢的探索者发现。

关于ZoopTEK

ZoopTEK是一家位于美国芝加哥地区的独立游戏开发团队,拥有超过二十年的游戏开发经验。团队长期专注于创新玩法与系统设计,先后开发了《Paint Ball 3 EXTREME》《Coniclysm》《Micro Annihilation》《NO RELOADING: Survival Trials》等多款作品。

作为一家典型的独立开发工作室,ZoopTEK始终坚持以玩法创新为核心,探索不同游戏类型之间的融合可能。《舰队大亨》则是团队在经营模拟、探索冒险与Roguelite成长机制结合方向上的最新尝试。

开发进度

《舰队大亨》目前已在Steam平台开放试玩版本。试玩版已包含捕鱼、制图、探索等多种核心发展路线,玩家可以提前体验游戏的基础经营循环与成长系统。

ChinaJoy现场体验

2026 ChinaJoy INDIE GAME展区,玩家将能够亲自体验《舰队大亨》最新Demo版本,与开发团队面对面交流,并抢先了解未来更新计划与正式版本内容。

联系方式

英文商务合作:.

中文媒体联系:

Steam页面:https:///app//Fleet_Tycoon/

官方网站:https:///

 

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